Judge Dredd VS Zombies - Обзор видеоигры
Judge Dredd VS Zombies (Dredd VS Zombies) - Обзор видеоигры
Вступительное слово
800 миллионов людей живут в руинах старого мира. Мира в котором царят насилие и беззаконие. И только одна сила сдерживает торжество беззакония – судьи. Только они способны бросить вызов силам хаоса. Новый наркотик начинает распространятся посреди города. “Мама” контролирует производство и распространение нового наркотика с доселе невиданной силой воздействия. И судьи бросают вызов наркотикам, преступности, насилию и хаосу! Видеоигра Judge Dredd vs Zombies встречает нас трейлером из фильма Judge Dredd (2012). После чего мы оказываемся в рисованном меню под сопровождение тяжелой музыки в стиле хэви-металл (Heavy Metal) или индастриал (Industrial). На этом сходства с фильмом заканчиваются. Вернее, у нас есть главный герой – знаменитый судья Дредд и наша цель – зачищать комплексы-лабиринты Мега-сити от … зомби с зеленой кровью. Связь с комиксами и вовсе отсутствует.Judge Dredd from the Android
Как мы видим, популярный герой комиксов - судья Дредд, перебрался не только на киноэкраны и видеоигры, но и успел отметиться на системе Android. Игра выполнена в стиле "последнего киногероя": Дредд постоянно отпускает модные фразы, пускай у него не так оригинально как, например, у Дюка Ньюкема с его "lets rock, baby", но фразы судьи звучат весомо и бескомпромиссно, как и подобает борцу с коррупцией и преступностью. Вот некоторые из его фраз: “I am the Law”, “On my way”, “I need a medical assistance”, “I`ve got a bad feeling about this”, “Unlucky punk”, “I can do this all night”, “Eat this!”, “I am taking you down!”. Нам мгновенно дают понять, кто на этом шоу с зомби главный. Да, конечно, у такого героя есть и большая пушка. Все по канонам жанра низкобюджетных кинобоевиков 90-ых годов.Сама игра выполнена в изометрическом виде, а с точки зрения геймплея перед нами стрелялка, ближайшие аналоги которой - Alien Shooter, Expandables для PC или Сontra для NES. Для тех кто не играл смысл игры прост: убивай врагов, собирай бонусы, покупай пушки и снова отправляйся в лабиринты с многочисленными живыми мертвецами. Самая каноническая стрелялка, словом. Игра динамична, играется не хуже чем в Contra на денди, поэтому если хотите освежить старые воспоминания, то судья Дредд вполне подойдет. Крови в игре много и, видимо, по соображениям цензуры, кровь имеет исключительно зеленый цвет.
Управление выполнено хорошо, оно организовано в форме сенсорного джойстика. Слева - круг, нажимая и двигая который мы перемещаемся по игровому миру, а справа кнопка перезарядки и главная кнопка – клавиша стрельбы. Управлением, ваш покорный слуга, по большей части остался доволен. Разве, что столкнулся пару раз с тем фактом, что герой не бежал в сторону, видимо в пылу сражения, пальцы съехали с сенсорного круга движения. Но это единичные случаи, в 99.9 процентах игровых ситуаций управление работало безотказно, враги разлетались на куски, а я благополучно, то убегал от них, то нападал на зомби вновь. В правой части экрана есть кнопка паузы, она выполнена в виде двух вертикальных линий как на музыкальных проигрывателях. Игровому процессу не мешает и расположена под рукой.
В видеоигре нам предлагается три режима игры – режим истории (Story), арены (Arenas) и пси- режим (Psi). Режим истории предлагает нам расчистить лабиринты Мега-сити от зомби, чтобы горожане могли спокойно спать. На аренах мы будем сражаться с бесконечными ордами зомби, с целью получения наград. И последний – Пси-режим чуть более разнообразен, мы должны предотвратить то или иное преступление. В этом режиме мы увидим красочные картинки в стиле комиксов и список преступлений. Смысл – ждать указанное число часов. Например, взявшись за задание Murder, в котором серийный убийца терроризирует город, нам нужно подождать 4 часа реального времени, чтобы его ликвидировать. За это мы получим награду – денежный бонус. В этом режиме игры – не надо никого убивать, мы просто ждем пока таймер не дойдет до нуля, и так нам засчитают задание выполненным. Время ожидания в заданиях разное – от 1 часа до 72 часов. Бонусы за выполнение заданий тоже разные. Словом, не выходите из игры указанное в задании время и вам засчитают его выполненным и подарят награду. Видимо, разработчики хотели таким образом внести разнообразие в игровой процесс и подольше удержать нас в игре.
Игровой процесс на Android OS. Видео сделано пользователем канала YouTube - Judge Dredd VS Zombies - Обзор видеоигрыВидео |
Первые два режима – лабиринты со стрельбой по зомби. В режиме истории нас ждёт три секции Мега-сити: Sector House 188, B. Artur Clock Block, Sector 188 Resyk. Лабиринты похожи, различия в них сводятся заключаются в цветовом оформлении сцен, освещении, декорациях - вентиляторы в полу, надписи на стенах, искрящиеся провода, красные бочки с горючим, ящики. Каждая секция содержит по 10 уровней. Арены разделены на три уровня – I-Block 188, Chem Plant, Sump Clinic.
Цель в режиме истории - пройти из стартовой позиции в лифт, символизирующий выход с уровня. Лабиринт открывается перед нами постепенно, сначала мы защищаем комнату или коридор от определенного количества зомби, а затем нам открывается одна из дверей, и подобным образом мы двигаемся по лабиринту к заветному выходу. Зомби встают из под земли, то есть плавно появляются из ниоткуда. В целом зомби, более-менее, одинаковые по внешнему виду, ведут себя с разной степенью агрессивностью. Есть толстые и медленные зомби, если в них выстрелить - они лопаются и разбрызгивают зеленую жидкость - несущую в себе отраву. Большая часть зомби - довольно примитивны, и тянут свои руки прямо к вам. Некоторые могут резко кидаться, что довольно неприятно. После того как мы прошли очередной уровень режима “история”, мы на полученные очки, покупаем апгрейды для оружия и некоторые дополнительные бонусы.
Поговорим об аренах, их всего три и выжить на них – непросто, но если сумеете расчистить пару комнат от зомби, то получите целых 50 кредитов. Чем дальше продвинетесь по лабиринту – тем больше кредитов окажется в ваших руках. Поэтому, самые упорные и хардкорные геймеры могут смело набирать кредиты на аренах - с пустыми руками – не уйдете. Если конечно, вас не убьют мгновенно после появления на локации., что маловероятно.
Графика,звук и оружие
Из арсенала нам предлагается взять на миссию одну из следующих игрушек:
Штурмовую винтовку MK2Lawgiver, снайперскую винтовку SpitGun, дробовик ScatterGun и ракетную установку Hi Ex Launcher. MK2Lawgiver – стандартное оружие для всех судей. Это улучшенная версия Lawgiver MK I, выпущенная в 2120 году и призванная заменить первую версию из-за роста преступности.
Несмотря на небольшой арсенал, каждое из средств вооружения ведет себя по-разному. С каждым видом оружия нужна своя тактика и свой подход. Автоматический MK2Lawgiver, к примеру, позволяет вам активно поливать врагов горячи свинцом, практически в режиме non-stop, но это оружие не слишком смертоносно, хотя и скорострельно. А вот дробовик SpitGun – полная противоположность, с близкого расстояния или при правильном прицеливании – просто жнец смерти – позволяет убивать несколько врагов одним выстрелом! Представьте себе – 5-6-7-8-9 и более трупов от одного выстрела. Словом, максимум эффективности при малой скорострельности и небольшом количестве патронов в обойме и длительной перезарядке. На этом радости жизни не заканчиваются, каждое оружие имеет целый набор параметров, которые мы можем улучшать на кредиты (в будущем деньги называются кредитами (credits)).
Таких параметров четыре и каждый из параметров имеет 5 пунктов для развития.
Параметры следующие: точность стрельбы, количество патронов в обойме, скорость перезарядки и смертоносность. Улучшения заметно сказываются на игровом процессе. Но стоят довольно дорого, вам придется зарабатывать кредиты в пылу непростых сражений, чтобы улучшить свой арсенал. Кредиты мы получаем по завершению каждого уровня, уровни можно проходить сколько угодно раз, но при повторном проходе – не факт, что вы получите кредиты. Идите на арену, на арене вы получите кредиты, согласно тому сколько продержитесь в аду посреди зомби! Помимо кредитов за прохождение этапов мы получаем звезды. Это рейтинг нашего прохождения. В игре есть зал славы, этот пункт меню называется - Achievements, trophy cabinet, в нем перечислены все возможные достижения, и подсвечены те, которые вы уже заслужили. Ближайший аналог - медали у военных. За такое-то действие вы получите такую-то яркую картинку-достижение. Кредиты зарабатываются непросто, поэтому разработки добавили возможность купить кредиты в Play Market за настоящие деньги. Для этого надо выйти в меню выбора режима игры и сверху справа нажать на “Free Credits”, в появившейся менюшке нам предложат выбрать нужное нам предложение. В главном меню также есть опция “Upgrades”, смысл которой – за настоящие деньги купить или игровые кредиты или улучшение для оружия.
Музыка и звуковое оформление не последняя составляющая в видеоиграх. В этой видеоигре музыка – лишь для создания атмосферы, порою ее не слышно, можете себе представить как много вам придется стрелять и взрывать, и сколько зомби перед вами восстанет из пепла (зомби материализуются прямо из пола), что их крики также не дадут вам насладиться фоновой музыкой. Лишь после зачистки очередной комнаты или коридора – наступает момент, когда музыку можно все же услышать. В этой игре ваши уши в основном будут ласкать звуки сочные и громкие звуки стрельбы, взрывы и голоса восставших мертвецов.
Графика в игре хорошая, не сногсшибательная, но яркая и запоминающаяся. Все локации с морем зомби смотрятся хорошо, благодаря проработанному освещению и разной цветовой палитре, применяемой на разных этапах игры. Перед нами не пустые лабиринты со стенами – нам будут встречаться и интерактивные игровые объекты. Их не так много, перечислю некоторые из них. Высоковольтные искрящееся провода, занимают целый “кубик” игрового пространства, если в пылу сражения нартутите - то получите разряд, ваш герой станет неподвижным на несколько секунд и с вас снимут единицы здоровья. Ящики – если их разбить, то в них найдёте бонусы. Красные баки с взрывоопасным веществом – взрываются нанося урон всему, что поблизости. Например, вашим врагам, если в ы метко выстрелите по бакам. Лабиринты типизированы и похожи друг на друга. Игра динамичная и стоит сказать, что в динамике все превосходно смотрится. Вряд ли вы будете стараться разглядеть элементы декора в силу скорости игры. В конце концов перед нами гигантский комплекс, наполненный зомби.
Для всех поклонников стиля Action
Зачем нужны стрелялки? Чтобы стрелять, не правда ли? С этим игра справляется на ура! Игра явно рассчитана на снятие стресса. А может быть вам не хватает огонька в жизни? Дредд со своим взрывным характером и стальной харизмой вам подойдет. Словом для всех фанов боевиков, и любителям инстинктивного action игра придется по вкусу.Еще один искрометный трейлер к фильму Judge Dredd (2012) Judge Dredd VS Zombies - Обзор видеоигрыВидео |